bytebuster: (ITCrowd-Cartoon)
Відомо, що у Тетріс виграти неможливо. У якийсь момент настає рівень, де швидкість падіння фігурок вища, ніж швидкість відображення руху на екрані, що практично не дозволяє грати далі.

Але гравці винайшли способи управління, включно з незвичайною методикою натискання на клаввіші (нагадую, йдеться про оригінальну гру на оригінальному контроллері Nintendo).

ШІ вже давно пройшли гру далі, ніж живі гравці. І винайшли, що у певні моменти гра просто висне (Kill Screen).

А потім буквально напередодні нового року малий дійшов до цього ж місця, де стається зависання.

Новина тут: U.S. teenager becomes first human to beat Tetris with game-ending glitch

bytebuster: Louis deFunes in The Corniaud 1965 (DeFunes4-Gun)
Перепост допису [personal profile] luk_aa: "Козаки" від GSC Game World
Illia Poludonnyi: Як правило пишу про психологію, але зараз патріотично-ностальгійне.



Була в часи юності популярна на компі стратегія - “Козаки” (хто 30+ пустили сльозинку). Розробники гри, що важливо, українці - GSC Game World.⠀

В цій стратегії можно було грати за країни які брали участь у європейських війнах. За всі країни Європи здобувши ресурси була механіка технологічно “перейти” із 17 до 18 сторіччя. Це давало нові наукові апдейти та унікальні юніти. Хто перший перейшов той самий пиздатий стратег і його всі боялися.⠀

Read more... )
bytebuster: (Futurama-Bender-Dance)
Японці таки знаються на подібних іграх.

Єслішо, гра називається Trap Adventure 2. Повні проходження є тут І тут

Шахи

Четвер, 14 Грудень 2017 18:14
bytebuster: (Life)
Абсолютно шайтанська задача. Мат у три ходи. Звідси. Я не розгадав, єслішо.

bytebuster: (Rizdvo-Chub1)
Q: Candy Crush Soda Saga: Best levels to complete quests

For example, the "Go Fish" quest requires you to match two fish together, a certain number of times.

I've played levels where there are fish generators next to each other, and a lot of the work of finishing the level is matching the fish together to make "triple fish". These levels would be ideal for this quest, but I can't remember which ones they were.

Does anyone know which levels I mean? And do you know any other levels that are very well suited to particular quests?

For example, level 8 is well suited to the "color collecting" quests that require you to match eg 1000 orange candies, since there's a lot of combos on the level and it's quick and easy to complete.


Candy Crush Soda Saga Level 106
Image courtesy of Wikia
Candy Crush Soda Saga Level #73
Image courtesy of Wikia
A:

I use #106 as an ultimate level for completing quests (all various ones).
Whenever I get bored with it, I switch to #73.

Level #106 meets all requirements for completing quests:

  • It is not trivial (e.g., not very "early" level);
  • It is easy to win; from personal experience, my success ratio is about 75% on this level, so I can not only complete quests from the right menu (which are awarded even if you die), but also the quests from the left panel (which are only awarded if you win);
  • It is long enough (35 moves), which allows me clear up the space in e.g. 20-25 moves and have free moves for fancy stuff like double fish (which does little but is needed for quests);
  • It is easy to get at least 2 stars on it (for "blue alien" star quests);
  • It quickly opens a free open space that allows me create lots of 5-bar and 6-bar color candies. If you are lucky enough, you can trigger the "chain reaction" of re-coloring 6-bar candies that would let you get a score of 1,000,000, with the corresponding amount of various fancy candies generated (check the high scores table, the #1 is me).


Level #73 is very close to #106, but it is harder to win (a "Samurai" hard level). Same "free the bears", same 35 moves.

bytebuster: (Alf)
Ще трошки старпьорства вам у стрічку. :)
Авторський ремікс від Jeroen Tel — композитора саундтреку до «Робокопа».

bytebuster: (Alf)
Старпьорства пост. :)
Повне відео (3 години) сюжетних ліній гри Wing Commander IV: The Price of Freedom
Хто не в курсі, двадцять років тому, 1996 рік, типовий комп — Pentium 120 MHz, 4Mb RAM.
Так от, ця іграшка займала 6 CD. Тобто, п'ять гігбайт. Тоді це було просто неймовірно.
Девʼяносто, суко, шостий рік. За десятиліття до різноманітних EVE-Онлайнів і тому подібних іграшок.
Мені аж страшно згадати, скільки часу я витратив на проходження цієї іграшки.
Ну і актори: Люк Скайвокер собствєнною персоною Mark Hamill, Malcolm McDowell, John Rhys-Davies.

На відео не показані можливості вибору подальших подій у залежності від того, що ти скажеш чи зробиш (20 років тому, ага), але, напевно, це найкраще, як можна обʼєднати усе в єдиний фільм.

https://www.youtube.com/watch?v=MpV1FIyEEKg


Read more... )
bytebuster: (Life)
Це ще не Чемпіонат світу, але вздрючити Ke Jie — це вже велике досягнення.
Перед цим алгоритм зіграв 60 партій з найвидатнішими гросмейстерами. З рахунком 60:0.
Якщо хто не знає правил, то ось, маєте шанс навічитися. Серед коментаторів — дядечки, які програмували алгоритм, і тітоньки, які явно гуру. Особливо розумна тітонька-коментатор, яка приєдналася до коментування на 01:31:00.
Але попереджаю. Відео 4 з половиною години (не шість, і то добре). :-)

bytebuster: (Alf)
Ох, як ми в неї шпилили!
Фінальна тема на 04:50, єслішо. Або є ще тут, у кращій якості.

Сторінку створено Понеділок, 14 Липень 2025 14:11

Травень 2025

П В С Ч П С Н
   1 234
567891011
12131415161718
192021222324 25
262728293031 
Створено з Dreamwidth Studios

За стиль дякувати